ゼビウス 3D/G+【クソゲー判定】

こんにちわ、にゃんたです。
今日はハードオフにPCのジャンクパーツを漁りに行った。
なんでか知らないけれどCPUやグラフィックボードがゴッソリないんだよねぇ。
業者の人が一気に引き取ったのかしら。

その時に目についたのがデデン!
ゼビウス 3D/G+!
20151017.jpg

最近、知ったんだけどプレステでゼビウスの3D版って出ていたのね。
僕が知っているゼビウスはオリジナルとファミコン版のスーパーゼビウスだけだ。
これでゼビウスは終わっているもんだと思っていた。

今ではゼビウスリザレクションなんて新作もでている。


さっそく家に帰ってやってみた。
このゼビウス 3D/G+には歴代のゼビウスシリーズが収録されている。
■ゼビウス(オリジナル)
■スーパーゼビウス
■ゼビウス アレンジメント
■ゼビウス 3D/G(本作)

まずはオリジナルからやってみる。
いや~懐かしい。
僕は最後までクリアしたことがないんだ。
あのデッカイ敵にいつもやられる。

壁が飛んでくるの懐かしいなぁ。
リアルタイムでプレイした時はこれを見ると
「あぁ宇宙空間で戦っているんだぁ」
なんて変な気持ちになったもんだよ。

次!スーパーゼビウス!
これはオリジナルを難易度を高くしたバージョン。
実際にやってみるとシューティングがヘタッピな僕には無理な代物。
ちょっとやって終了・・・。

次!ゼビウス アレンジメント!
これはオリジナルをアレンジしたバージョンだ。
オリジナルでは一切、パワーアップしなかった自機がアイテムによってグレードアップするようになった。

僕がビックリしたのはオリジナルだと壁は上から下へ流れていくものだった。
それがアレンジメントだと最初は上から下へ流れて下からリバースするようになった。
このバージョンはいい感じでアレンジされているからいいと思う。

最後!本編の3D/G!
一言でいうとメッチャつまんない(泣)
オリジナルやアレンジメントの方がよっぽど面白い。

なぜかというと変にポリゴンを駆使したゲームになってしまいゼビウスらしさが一切ない。

動画を見てもらえば分かるけれどさ・・・どこにでもあるシューティングでしょ?
これだったらタイトルがゼビウスっていう名前じゃなくても良かったんじゃないかなぁ。

ナムコのシューティングゲームの中じゃ一番つまらないような気がする。
ギャラガ、ギャラクシアン、ドラゴンスピリット、ドラゴンセイバーと素晴らしいゲームを出してくれていたのにこのゼビウスはヒドすぎる。
やっぱりゼビウスといったらオリジナルがゼビウスといえるだろう。


051.gif

ゼビウス3D/Gプラスならゼビウスの歴代タイトルをまるっと楽しめるっ!


ナムコミュージアム 2なら歴代アーケードも一緒に楽しめるっ!


テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

ソーサリアン 七星魔法の使徒【クソゲー判定】

こんにちわ、にゃんたです。
いやぁ久しぶりの更新になりました。

今日はソーサリアン 七星魔法の使徒のレビューだ。
20150811.jpg

僕がソーサリアンに出会ったのはメガドライブ版のソーサリアンだった。
それからPC版のソーサリアンフォーエバー、オリジナルとプレイをしてきた。

このソーサリアン 七星魔法の使徒が発売された時期は2000年4月。
当時はドリームキャストを持っていなかったから新しくなったソーサリアンがどんなもんかと興味は持ってた。
だって今まではドット絵の横スクロールアクションだったものがポリゴンになってグリグリ動くんだから興味が湧かないというのも嘘でしょう。

だけどドリームキャスト本体を買う気になれなかったんだよね。
ソーサリアンだけの為に買うのも・・・ね。

そして15年後、ハードオフでドリームキャスト本体を100円で買った。

その時に
「そういえばドリームキャストでソーサリアンが発売されていたんだよなぁ」
って思い出して駿河屋にソーサリアンを注文したんだよね。
買った時の値段は限定版で600円ぐらいだったと思う。

ということで買ったんだけど・・・実をいうと買って半年が経つけれど一回しか起動をしていない。
シナリオはPC版のものを使っているしグラフィックもドットからポリゴンに変わってキレイになった。
ちゃんとソーサリアンしている・・・。
でも、何かが違うんだ・・・。




なんていうかなぁドリームキャストのクセにセガサターンみたいなポリゴンで気分が醒めちゃうんだよ。
そういうレベルのグラフィックでソーサリアンをやるのはさすがにツライ。
これだったらまだ昔のままのドット絵の横スクロールアクションでよかったと思う。

もっと言えばソーサリアンはソーサリアンオリジナル(フォーエバー)で終わりでよかったんじゃないかな。
このゲームは最新技術を駆使した失敗作だったと思う。
多分、ファンでも好きになれないと思う。
素材はいいんだけどなぁ・・。

機会があったらやってみるといいかもね。

でも限定版についていたソーサリアンのサウンドトラックよかった!
オープニング曲がたまらんね。


051.gif

『駿河屋ゲーム』最新新作ゲームから四半世紀前のレトロ機種まで!
ありとあらゆるゲームが揃っています!


今日、レビューしたソーサリアン七星魔法の使徒も販売しています。

テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

ウルトラストリートファイター4【クソゲー判定】

こんにちわ、にゃんたです。
スチームでウルトラストリートファイター4(以下ウル4)が今日まで無料プレイが出来るのでやってみた。
20150719-u4.jpg

僕はスーパーストリートファイター4アーケードエディション(以下スパ4)を持っている。
ウル4にアップデートすることも可能なんだけど微妙な感じがして躊躇っていた。

なぜか?
あなたはスト2シリーズの系譜を知っているだろうか?
ストリートファイター2

ストリートファイター2 ダッシュ

ストリートファイター2 ターボ

スーパーストリートファイター2

スーパーストリートファイター2X

ハイパーストリートファイター2

だ。
シリーズが進むごとに多少の変更点は加えているが大きな違いはない。
ステージ背景や技、キャラはビックリするほど変わらない。
僕はハイパーはやったことがないけれどXで満足してしまったな。

それでだ。
僕は何が言いたいかというと今回もこういう感じじゃないのかっていうことだ。
ちなみにスト4の系譜は・・・
ストリートファイター4

スーパーストリートファイター4

スーパーストリートファイター4 アーケードエディション

ウルトラストリートファイター4

ウルトラストリートファイター4 オメガエディション

これもスト2シリーズと変わらず多少の変更点はあるけれどどれをやっても大きな違いはない。
だからアップデートしようかどうか悩んでいたんだ。

ストリートファイターZEROシリーズみたいに根本から作り直すタイプなら買うんだけどね。
こういう所々を変更しただけでリリースするのはなんか興味がわかない。
同じような作りだったらお金を出したくないしね。


ということで今回、運よく無料プレイが出来るのでダウンロードしてさっそくやってみる。
ぶっちゃけ結果から言おう!

つまらんっ!

つまらんっていうか飽きたって感じかな。
だってさゲームを買うってことはそのゲームに新鮮さを求めるでしょ?
このゲームに新鮮なところなんて一切ないんだよ。
ステージやモードの追加はされているみたいだけれどそれだけ。
20150719-u4-1.jpg


ただし・・・初めてストリートファイター4シリーズを買うならば買ったほうがいいと思うよ。
僕みたいに前のスパ4を持っている人は買わなくてもいいってこと。
こんなん勿体ないわ。

このウル4を導入したあとオメガエディションというのが配信されるみたいだ。
それにはスト4からスパ4AEの時までのキャラが使えたり新しい技が増えるみたい。
でも・・・ここまでダラダラ続けるならサッサと新作を出せと言いたい!

僕はウル4よりもストリートファイター5の方に期待するよ。

※あぁ無料プレイできてよかった。危うく買ってしまうところだったよ(笑)


051.gif

『駿河屋ゲーム』最新新作ゲームから四半世紀前のレトロ機種まで!
ありとあらゆるゲームが揃っています!


ウルトラストリートファイター4も駿河屋で販売中っ!

テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

浜崎あゆみ A-TYPE こんなん金を出す価値ある?

こんにちわ、にゃんたです。
昨日、物置をガサゴソしていたら超なつかしいゲームを発見。
その名もA-TYPE ayumi hamasaki touch typing software
無駄に長いのでA-TYPEで(笑)

このゲームはタイピングゲームで2000年の初頭に発売された。
この時代はまだ浜崎あゆみの人気も絶好調だったね。
出す曲、出す曲バカスカ売れまくっていた。
そんな彼女のタイピングソフトだ。

ゲームモードは・・・Liveのみ。
20150711-1.jpg
Liveがタイピングできるモードってことね。

それでLiveを選択すると・・・
20150711-2.jpg
上段からイージー、ノーマル、ハードになっている。
これを見る限り9ステージしかないってことだ。
ちなみに初期状態だとハードはロックされている。

このステージは選択したものによってそれぞれのPVが流れる。
画像を例にとるとEvolutionが流れるということだ。

実際のゲーム画面
20150711-3.jpg
画面左上にPVが流れて中心に出題ワードが表示される。
選択したステージによって何かが違うのかというと
どれを選択してもみんな一緒。

ただし、難易度によって出題ワードが変わる。
■イージーは単語単位
■ノーマルは長文
■ハードは歌詞すべて

このゲームがクソゲーという理由はゲームとしての捻りがない。
つまり、このゲームをやりたいならソフトがなくてもできる。
Itunesで浜崎の曲を流しながらメールを打てばいいだけのことだ。
それと一緒のことをやっているんだ。

浜崎のPVが見ながらやりたいならYoutubeを見ながらメール打てばいいし。
もしくは他のタイピングソフトをやりながら浜崎の曲を流せばいいじゃん(笑)
今だったら質のいいタイピングソフトなんてゴロゴロあるしね。

そしてステージが少ない。
たったの9ステージって。
その倍ぐらいないと全然、面白くない
当時の価格を忘れちゃったけど4000円ぐらいしたはず。
このぐらいのボリュームがあってもバチあたんないでしょ?

しかもタイピングゲームのクセにプラクティスモードがないしね。
タイピング初心者に対しての配慮がない。
いや~僕は感謝しているよ。
何にって?
初めて出会ったタイピングソフトがこのソフトじゃなかったことをさぁ。

百歩譲ってタイピングはクソだと認めよう。
メインメニューのTheaterを選択するとPVだけを見ることができる。
この仕様がまたデンジャラスなクソなんだ。

曲を選んでスタート!
はぁ~~~??
20150711-4.jpg

これってアリですか??
なんとゲームで表示されたPVの表示サイズで画面の真ん中にポンと表示しただけ。
これが実にショボイ(笑)

ホントこのゲームは浜崎が当時、人気があったから
「とりあえず浜崎のパソゲー作りましたよー」的な臭いがプンプンする。

このゲームをやる人は浜崎の熱狂的、狂信的なファンだけなんだろうなぁ。
といってもこのゲームはWindows8では動かないし既に市場に出回っていない。
見つける方が難しい状態だ。
もし見つけてみたら、このマーベラスなクソゲーを体験してみてはどうだろう?


051.gif

『駿河屋ゲーム』最新新作ゲームから四半世紀前のレトロ機種まで!
ありとあらゆるゲームが揃っています!


10年以上前のパソコンでも買取り価格が付きます!



テーマ : PCゲーム
ジャンル : ゲーム

メタルギア【ファミコン版】 クソゲー判定

こんにちわ、にゃんたです。
きょうはメタルギア【ファミコン版】をレビューしよう。



このゲームはまだ僕が小学生だった時に確かセールで1980円で買ったのを覚えている。
当時はまだステルスゲームなんてものはなくてどう進めればいいか分からなかった。
最近、久しぶりにプレイする機会があったのでやってみたけれどやっぱりクソゲーだった。

軟弱なスネーク
スタートするとスネークは武器となるものを持っていない。
【持っていない】のは構わない。
これはメタルギアソリッドでも同じで現地調達だから。

ただし・・・スタート時点では体力も少なく攻撃するにも素手しかない。
敵に見つかると速攻で敵に倒されるので進まない。
僕が当時、小学生で進めたのは2スクロール先の犬がいる所までだ。

敵を倒したのになぜ・・・?
ゲームを進めていくと駐車しているトラックがある。
このトラックの中には双眼鏡が入っている。

そのトラックの前には敵が配置されている。
道具を取るために背後から敵を倒してトラックの中の双眼鏡を取る。
外に出るとなぜかさっき倒した敵が復活していて即死になる(泣)

これは今でも覚えているけれど双眼鏡を取ったあとトラックの外に出ると敵が復活しているからなんとか倒す。
そして、汗と涙で手に入れた双眼鏡をその場で使ってみる。
するとまた敵が復活している(泣)

このゲームは一体どうなってんだよー!!!

この場面で当時、小学生だった僕は心が折れた。
そしてメタルギアというタイトルにトラウマを感じるようになった。

それから何年かしてメタルギアソリッド(初代PS)が話題になったけれど怖くて買えなかったよね。
そして、それから何十年かしてPSのゲームアーカイブスで安く手に入ることを知ってやっと買ったんだ。
恐る恐るメタルギアソリッドをプレイしたけれど初代メタルギアとは比べものにならない程、面白かったよ。
今でも時々やるもの。

メタルギア【ファミコン版】はホント恐ろしいソフトだ。
最後までプレイできた人がいるなら話を聞きたいよ(笑)


051.gif

『駿河屋ゲーム』最新新作ゲームから四半世紀前のレトロ機種まで!
ありとあらゆるゲームが揃っています!


古いゲーム売るならヤマトク


テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

初代ストリートファイター 【クソゲー判定】

こんばんわ、にゃんたです。
最近、クソゲーの話題が多いんだけどクソゲーって探すと多いんだね。
クソゲーを買っちゃった時はショックで夜も眠れないんだけど
最初からクソゲーって分かっていると味わいがたまらんね(笑)

今日、最後の更新ではストリートファイター(以下SF)を紹介しよう。

今では格ゲーの代名詞SFも実は最初はどうしようもないゲームだった。
僕はアーケードゲームでやったんだけど今のSFとは全く違う。

何が違うかというとまずSF2からはパンチとキックそれぞれ弱中強の6ボタンがある。
ただし・・・初代SFはパンチとキックの2つのボタンしかない。
じゃあ弱中強をどうやって押すの?っていうとボタンを叩く強さによって弱中強が決まる。
これが一発や二発ぐらいならいいんだよ・・・。

これを何回も叩いてごらん。
右手がヒリヒリして痛いんだから!
しかも、ボタンを叩く加減が分からないから小パンチを出したいのに強パンチが出たりね。
おぉいぃぃ!という感じになる。

このクソゲーはこれだけで止まらない。
必殺技が出にくいのだ。
SF2だと普通に波動拳コマンドをすれば波動拳が出るけれど
初代SFでは波動拳コマンドを入れても素直に出ない。

どうだろう?
ボタンの叩く強さによって変わる攻撃と必殺技が出にくいコマンド。
どうやって攻撃しろっていうんだっ(笑)
そもそもこのゲームをクリアーした人っているのかね。

初代SFはそのあとPCエンジンに移植されたのみだった。
タイトルが「ストリートファイター」から「ファイティングストリート」に変更されている。
当時はSF2程、人気がなかったのであまり売れなかった。
PCエンジンを持っている人は中古屋さんを覗いて買ってみよう。
ただし!SF2とは全く違うものなので注意してね(笑)


051.gif

■駿河屋ならお値打ち価格で販売中

テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

北斗の拳 ファミコン版【クソゲー】

北斗の拳

ジャンルアクションゲーム
機種ファミリーコンピュータ
発売元東映動画
発売日1986年8月10日


このゲームが発売されたころは北斗の拳が流行ってたねぇ。
クソゲーのくせに150万本売れたとか・・・。
当時はファミコンブームでクソゲーでも売れる時代だったしね。
そこに北斗の拳なんてネームバリューを付ければ買うんでしょうね。
でも「北斗の拳」のゲームって地雷臭しない?
どのゲーム機でも北斗の拳のゲームが面白いって話は全く聞かない。



どういうところがクソゲーかというと
進むべき道が分からないということだろう。
一応、バットとリンが扉の前に立って正しい道を示してくれているのだが何故か当てにならない。
ただし、敵をパンチで倒すと敵が破裂してたまに「あべし」という文字が出現する。
それを何個か集めるとリンが必ず正しい道を教えてくれるらしい。
なので「あべし」を集めない限り同じルートを彷徨うことになる。

それだったらさ・・・何もリンとバットが扉の前で正しい道?を示す必要ないじゃん。
最初から「あべし」を集めてリンに正しい道を導いてもらってくださいって説明書に書けばいいのに。
当時はソコが全然、分からなくて同じ道をさまよったのを覚えているよ。

それで苦労してボスのところへ着いても異様に強い。
ケンシロウの必殺技で倒せるみたいだけど発動条件が全く不明。
僕は北斗の拳に詳しくないので一面のボスでコントローラーを投げたね。
ホントよくこのゲームが150万本も売れたと思う。


051.gif

■駿河屋ならお値打ち価格で販売中!


テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド【クソゲー判定】

新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド

ジャンルアドベンチャーゲーム
機種PC/PS/PS2/PSP/SS
発売元ガイナックス
発売日1997年7月11日


このゲームの元はPCゲームだ。
それから人気に火が付いてmac版、セガサターン版が発売された。

僕はこのゲームにはクソゲー判定を出した。
なぜなら、ゲームとして発売しなくてもいいからだ。
プレイヤーがすることは移動と選択肢を選ぶだけ。
選択肢も最後の選択肢さえ間違えなければ問題ない。

あとはストーリーを楽しむだけだ。
そもそもゲームとして成り立っていないのだ。
こういう仕様ならばゲームとして発売せずにエヴァンゲリオンの話の中に盛り込めばよかったのに。


↑Youtubeを検索すれば実況でプレイしている動画があるのでそれを見れば買う必要もない。

このゲームのPC版を買った人はブチ切れたと思うよ。
なぜなら
■この仕様でお値段14800円
■推奨環境が当時のハイエンドモデルぐらいのものだった。
しかもマトモに動かなかったみたいだ。


当然、殆どのエヴァファンはゲームが出来ず不満勃発したらしい。
当時はエヴァンゲリオンブーム真っ盛りだったからねぇ。

僕がこのゲームをやったのはセガサターン版の中古だ。
セガサターン版は一番、完成度が高いらしい。
それでも、この出来栄えじゃあねぇ。
先月、久しぶりにプレイしたけれど1時間ぐらいで終わっちゃった(笑)

ストーリーはいいんだよ。
ちゃんとエヴァンゲリオンしているけれどゲームじゃない。
ゲームとして発売したならゲームらしさをもうちょっと前面に出してほしかったな・・・。


051.gif

『駿河屋ゲーム』最新新作ゲームから四半世紀前のレトロ機種まで!
ありとあらゆるゲームが揃っています!


ファミコン売るならヤマトク


テーマ : PCゲーム
ジャンル : ゲーム

たけしの挑戦状【愛すべきクソゲー】

たけしの挑戦状

ジャンルアクションアドベンチャーゲーム
機種ファミリーコンピュータ
発売元タイトー
デザイナービートたけし
発売日1986年12月10日
売上本数80万本



このゲームは泣く子も黙るクソゲーだ。

当時、小学生だった僕は意気揚々と発売日にチャリンコを走らせて
おもちゃ屋でゲットした自分が今ではアホらしく思える(笑)

たけしの挑戦状とは?
ビートたけしがゲームをデザインしたゲーム。
主人公は宝探しに出かけるために奥さんと離婚して会社を辞めて
退職金でカルチャーセンターで免許を取って宝島で宝をゲットするのが目的。
ここまでは単純な話だと思うだろう。
それがそうじゃないんだな・・・。

キャッチコピーは「謎を解けるか。一億人。」
そもそも謎を解くとかそういうレベルじゃないんだよ。
このキャッチコピーの言っている謎は推理によって解けるものじゃない。
たとえばカラオケをうまく歌わないといけないイベントがある。

家でファミコンの2コンのマイクで熱唱したけれどなかなか100点が取れない。
このカラオケは実際には丁寧に歌を歌わなくてもいいらしい。
マイクをオンにして息を吹きかけるだけでいい。
だから、いくら丁寧に歌おうが関係ないのだ。
そもそもファミコンが人間の歌唱力を判断できる頭を持っているわけないしね。
僕は何十回、何百回も歌ったけれどこの時点で諦めてしまった。

一緒に購入した友達の話ではカラオケで100点を3回とってヤクザに絡まれるからボコボコにして
オジサンから地図をもらうところまで出来たけれどその先から分からないとのこと。
今、ネットで調べるとオジサンから地図をもらって「日光にさらす」にカーソルを合わせAボタンをおしたらあとは何もせず1時間待てばいいらしい。

んなことわかるわきゃねぇ~だろがぁぁ!!!

当時、僕は8歳だったからね(笑)
8歳でもドラゴンクエストはクリアーできたけれどこのゲームは無理!

ちなみにこのゲームにヒントなんて一切ない!
僕がカラオケで高得点を取ればゲームを進められるって知ったのは友達から聞いたからだ。
オジサンから地図をもらったところまで行けた友達も他の友達に情報を聞いて進めたみたいだ。
口コミによって攻略法を知っていったような気がする。
何をしようが自由なのはいいんだけど、どうすればいいか一切わからないんじゃねぇ・・・

日本史上最強の愛すべきクソゲー「たけしの挑戦状」
あなたも一度はやってみよう(笑)

051.gif

『駿河屋ゲーム』最新新作ゲームから四半世紀前のレトロ機種まで!
ありとあらゆるゲームが揃っています!


ファミコン売るならヤマトク

テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

FF13 【PC版】 もう続けられる自信はない。

ファイナルファンタジーXIII

ジャンルRPG
機種PC/Xbox360/PS3
販売/開発元スクウェア・エニックス
発売日PS3 2009年12月17日
Xbox 360 2010年12月16日
PC 2014年10月9日
売上世界で660万本
僕的評価クソゲー(完璧なクソゲーではないが)


どういうゲームか?
以前に書いた記事でまとめてあるので読んでほしい。
記事はこちら

どのへんがクソゲーか?
完璧なクソゲーなわけではないけれど確実に「つまらない」ゲームであることは確かだ。
いい面もあることは確かだけど「つまらない」面が多すぎる。
このゲームをやるくらいならドラクエをやった方がまだ面白いだろう。

最後までやって全体の評価を出そうと思ったけど僕にはこれ以上、続けられる自信はない。
このゲームはみんなが「つまらないゲーム」という評価を出していることは前から聞いていた。
僕は「そんなことないだろう、ゲームなんて人それぞれ楽しみ方が違うんだから」って思ってたけど
実際にやって本当につまらなかった。


僕の性格がそうかもしれないけれど毎回、同じ展開で飽きる。
ダンジョン→戦闘→ムービーという流れがずっと続いている。
第11章まで続ければ違う展開になるみたいだがソコまで気力がもたない。

雑魚キャラが異様に固くオプティマ(作戦みたいなもの)を何度も変えなきゃならなくてさすがにメンドクサイ。

雑魚キャラなんだからサクッと死んでほしい。
倒すのに2~3分もかかるなんてさ・・・。
いくら戦闘に力を入れているとはいえ雑魚キャラまで固くする必要はなかったはず
これで余計に時間がかかってゲームなんて進まない。

できれば戦闘も味方を自分でコントロール出来るようにしてほしかった。
いつもはオートでいいんだけどボスキャラの場合、自分が指示だして倒したい時だってある。
それがなかったのが残念。

キャラクターがコロコロ変わって感情移入できない。
今までのFFでも途中、自分が動かせるキャラクターが変わるときがある。
それはそのキャラクターの視点からの物事を表現するためのものだけど今回のFFは頻繁に起きる。
主人公はライトニングって決まっているんだから出来るだけライトニング主体で話を展開してほしかった。
このおかげでストーリー全体が何をいっているのか分からなくなった。

※まだお目当てのソフトを探すのに手間をかけているのですか??




テーマ : PCゲーム
ジャンル : ゲーム

カウンター
今までブログに来ていただいた方
プロフィール

にゃんた

Author:にゃんた
1978年生まれのゲームジャンキー
8歳の時にファミコンに出会いゲームにドップリとハマる。
今ではレトロゲームとPCゲームにハマりすぎて自分が何のゲームをやっているのか分からない状態(笑)

最新記事
最新コメント
リンク